2025风暴之城界面&玩法规则全攻略,涵盖全流程、全种族、全建筑最新资讯
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《风暴之城》是一款黑暗奇幻风格的城市建造模拟游戏,以下提供该游戏界面、玩法规则的全攻略,涵盖全流程、全种族、全建筑的最新资讯:
一、游戏界面
1、主页面:显示玩家和其他势力目前占据的定居点,可到达的地方是从火山出发或自己可到达的直线地区,下方是当前的进度条,时间一到本轮周期就结算各势力占据的地盘分数进行额外结算。
2、满意度与急躁值:游戏界面有蓝条和红条,蓝条代表满意度,红条代表急躁值,赢得游戏需要填满满意度条,而急躁值升至最高点则会导致游戏失败。
二、玩法规则
1、游戏目标:
* 玩家需要收集足够的声望点数来填满声望条(满意度条),在女王的急躁值升至最高点之前完成这项任务。
* 如果所有村民都离开或死去,也会导致游戏失败。
2、声望获取方式:
成功完成指令每完成一个指令,都可获得至少一个声望点数。
探索周边环境穿越丛林,前往危险或受禁森林空地,并解决那里的森林空地事件,可获得声望点数。
提升村民满意度当村民的满意度达到声望阈值时,将开始被动声望点数。
购买辅助技能或物品向商人购买的一些辅助技能或物品也会提升声望。
3、种族与建筑:
种族:游戏中有多个种族,包括人类、海狸(或称为河狸)、蜥蜴人、鹰身女妖等,每个种族都有各自擅长的工作和需求,人类擅长农作和酿酒,海狸擅长伐木和工程技术,蜥蜴人擅长动物饲养和肉类生产。
建筑:玩家需要建造各种建筑来满足种族的需求,农场建筑用于耕种,伐木场用于木材采集,酒窖用于酿酒等,还有贸易站、医院、住宅等建筑。
4、资源与管理:
* 游戏中散布着各种资源,如木材、食物、矿石等,玩家需要采集这些资源来建造建筑、生产物品和满足村民的需求。
* 玩家需要管理村民的工作分配,确保每个种族都能在其擅长的岗位上工作,以提高产量效率。
* 玩家还需要管理仓库的存储和商队的交易,以获取更多的资源和物品。
5、敌意与防御:
* 城镇的发展,森林的敌意级别会逐渐上升,一些行动会增加敌意,如开辟空地、指派伐木工等;而一些行动会降低敌意,如建造火塘、提高女王的急躁值等。
* 敌意级别会对村民的满意度产生负面影响,并启用新的森林之谜,玩家需要解决这些森林之谜来降低敌意。
* 火塘对村庄的生存至关重要,如果火灭了,人们的满意度就会开始急剧下降,为了让火焰持续燃烧,需要有护火者看守并保持稳定的燃料供应(如木材、海洋精华、煤炭或油)。
6、季节与天气:
* 游戏中有不同的季节和天气变化,如细雨季、晴朗季和风暴季,每个季节都有不同的特点和影响。
* 细雨季适合播种作物,晴朗季适合收获作物,风暴季则可能带来灾害和危险,玩家需要做好准备。
7、商队与交易:
* 玩家可以选择不同的商队进行交易,以获取所需的资源和物品。
* 商队的种类和数量会游戏的进程而增加。
三、全流程攻略
1、初始阶段:
* 选择合适的定居点位置,并建造基础建筑。
* 派遣伐木工和采集者前往森林空地采集资源。
* 管理村民的工作分配,确保每个种族都能在其擅长的岗位上工作。
2、发展阶段:
* 扩大定居点的规模,建造更多的建筑和设施。
* 探索周边环境,解决森林空地事件,降低敌意并获取声望点数。
* 提升村民的满意度,使其达到声望阈值并开始被动声望点数。
3、后期阶段:
* 建造高级建筑和设施,如贸易站、医院、城堡等。
* 管理多个定居点之间的资源和人员流动。
* 应对更高级别的敌意和灾害挑战。
四、全种族特性与建筑推荐
1、人类:
特性初始满意度高,但阈值也高。
推荐建筑农场、酒窖、住宅等。
2、海狸(河狸):
特性擅长伐木和工程技术。
推荐建筑伐木场、工程车间、仓库等。
3、蜥蜴人:
特性满意度下降的慢,离开的也慢。
推荐建筑饲养场、肉类加工厂等。
4、鹰身女妖:
特性容易走,但阈值也低。
推荐建筑娱乐设施、住宅等。
五、全建筑功能与作用
1、昏暗广场:升级固定增加商人到达速度,可以建立贸易路线,增加销售基石货蓝图数量,销售蓝图技能打折。
2、黄铜锻造厂:升级固定增加定居点的总体生产速度,其余升级主要给资源性起步奖励、运载能力提升、仓库扩大、中心区升级。
3、先驱者之门:升级固定加快村民的步行速度,其余升级主要给予起步点数奖励和世界地图更大视野起步格子增加。
4、黑曜石档案:升级固定降低女王急躁值上升速度,其余升级开启每日探险、限时指令、消费限制、阵营玩法等。
5、警戒之火修道院:升级固定增加燃料燃烧时间,其余升级增加资源型起步选择、基石数量增加和重选、增加献祭燃烧时间。
6、第一黎明总部:升级固定增加获得额外产量的几率,其余升级给予食物型起步奖励、增加起步奖励资源等。
《风暴之城》是一款充满挑战和策略性的城市建造模拟游戏,玩家需要管理多个种族、建筑和资源,以应对不断变化的敌意和天气挑战,通过合理规划和策略布局,玩家可以成功建立繁荣的定居点网络,并赢得游戏的胜利。